负责人模式第一次探险应该怎样?

来源:哔哩哔哩   2023-06-27 21:11:13
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当然不限于讨论第一关。

01 走一段路的具体消耗

走过一段路程的具体消耗=启动消耗+地块消耗


(资料图)

启动消耗与难度相关,最低难度3、中等难度5、最高难度10,可以说最高难度下生存压力主要就是来自于启动消耗

注意降低启动消耗:

1.照片按照百分比降低,一级照片降低20%,每升一级提升2%,效果四舍五入。举例,在最高难度下,普通八级相片降低34%,实际降低3启动消耗,而稀有八级相片降低36%,实际降低4启动消耗。装备多个相片,效果线性相加。

2.冲劲为完成探险后可以选择的天赋。可以说是高难度下最重要的天赋。分别减少40%、60%、80%。

2.马降低固定数值的启动消耗。初始-1,四级-2,最终-3。

3.咖啡豆-1启动消耗、咖啡-2启动消耗持续3次路程。所以咖啡不适合一次喝多罐,最好是能喝一次后走三次路程,达到节省16san的效果。

4.阿瓦隆俱乐部的的效果是在一定天数内启动消耗为0。探图时十分有用。

5.陆龟有一个不可移除的负面效果,为+3启动消耗,对于前期来说十分严重,如果想要享受陆龟的高载重、自动护盾,建议等到厨房的等级高一点。

为了避免多次吃启动消耗,建议是不要走走停停;以及登高、用望远镜开视野,能一次多走一段距离。

建议第一关下船之后先找最近的丘陵登上去开视野,然后马上回船睡觉。

降低地块消耗:

砍刀、锯片降低丛林消耗并将丛林变为平地;    用手杖降低平地消耗;    用登山家天赋、登山工具、驴子、高地马降低登山消耗    选择降低地块消耗的技能比如丛林探险家两栖等等

02 推荐什么地图

地图分为丛林、旱地、史前、群岛、山洞地图与两个DLC地图,高地与冥界海岸。

两个DLC地图必定有,另外有三个随机的可选地图。

丛林:有大片树林,没有砍刀消耗巨大。并且丛林会遮挡视野导致需要多次启动。有蚊子会导致疾病。会出现沼泽地块消耗很多san。

旱地:大量的沙漠地块消耗巨大,需要格子携带水。猪猪很难获取食物,不过旱地地块大概率产出3仙人掌花,价值30。(第一关没有猪猪,要第二关去黑商那里花3卡买)。有焦油,沾上之后过几天强制停止并且旱地几乎没有浅水地块能洗掉焦油,导致多次启动。

史前:存在焦油,可能导致多次启动;存在硫磺湖,没有胶鞋时路过扣血、大黄蜂也会伤害队友并导致感染。存在火山,可能喷发,路过燃烧地块会扣血。有很多蘑菇地块,一步-10san。不过史前的温泉会多一点。

群岛:分为几个岛,每个岛有不同的风貌,有丛林、有旱地。可以坐船。

山洞:呵呵。及其卡视野。并且有很多蘑菇地块一步-10san(满月加10)。而且山洞蝙蝠,受伤就给狂犬病。

高地:平常的攀爬消耗12,高地是10。但是不顺着他给你规划的路线走分分钟扣没。前期去高地是一定会死人的。也是很贫瘠的土地,只有黑狼给肉,并且只有高地——没有最肥的海盗。

冥界海岸:传送机制,很容易找对方向不会迷路。冥界海岸的平地消耗是2。冥界海岸的狸猫是发育的一大助力,可能卖打折商品而且能多次交易,打架打赢了可以给你一件武器、一个宝藏、一个随机物品,还可以直接招募到很好用的狸猫队友。前期还有一个优势就是村子大概率出售围棋(虽然涨价但是涨价也要买,效果太好了),可以抬高你队友的忠诚防止他们跑路。

综上,发育期多去冥界海岸。地图压力相对较小。找狸猫尽量扔出打折骰子跑商交易。可以在冥界海岸用围棋抬高队友忠诚度防止跑路,可以招募狸猫队友当打工人。如果惹到打不过的敌人可以利用传送跑掉。

03 隐藏机制——第一次疯狂事件⭐

在探险中有一个隐藏的新手保护机制,在你第一次空san走路触发疯狂事件时,会把你传送到最近的自然休息场所。并添加“被跟踪”buff。

可以利用好这个机制。

04 奇妙探险队二代是大地块机制

每个地图分为几个大地块每个大地块必有四类场所:休息场所、交易/互动场所、休息场所、骰子挑战场所

要善于利用标志物识别村子、自然休息场所、布道所、金字塔等

前期尤其要善于好休息场所,出门登山探一下视野,回船睡觉;遇见村子,先接任务再睡觉;遇见瀑布、温泉,睡满再走。前期地图不大,有充分的时间用来睡觉,基本上不用担心紫雾。

05 自然休息场所推荐睡一天就取消,多次睡觉

二代在自然休息点休睡觉会触发的好事件特别多。体感上来说,休息一天就取消,再休息这样子多次休息回复san更快。打大黄蜂成功了回san;合唱回20:忽然触发的主角学到知识,回10san并给10经验,这个10经验每个地图只能给一次,回san可能多次触发;相爱的队友要送珍珠,不要的话回30;队友问你想要芒果还是红梅子,送你两个你要的水果;有相爱的队友,送你四个芒果,“最甜水果送最爱的人”;关系好老乡会来问你要不要援助物资;嗡鸣声带来“好心情”buff,每隔几天提高全体队友忠诚度等等

06 队友乱搞关系怎么办

前期睡觉尤其容易触发队友之间建立关系,如果你要开除其中一个,就会需要蓝骰子判定,判定成功则留下一个、但是他的忠诚度下降,判定失败则两人一起离开。

多次实验发现,每一关只能建立一个好关系。

建立关系可以提高san上限,相爱+7、密友+5,这里建议尽量想好自己想要配置的队伍是什么样的,故意让他们建立关系提高san值可以减轻生存压力。后期能提高队伍三四十点心智值上限。

相对的,后期要尽量避免在自然休息处睡觉,因为很可能发生“队友来找你说自己爱上了你,问他的情人怎么办”这一负面事件。

07 为什么休息总是出负面事件

这涉及游戏的一个核心机制,自然休息场所的修整阈值30。

在低于30心智值休息时必定会出现偏向负面的事件,有的是直接惩罚,有的是会需要进行骰子挑战。

总之要尽量避免低于30心智值在自然休息场所休息。而在村子、布道所则没有30心智的要求。

唯一的降低阈值的装备是太师学府的檀香手镯,但是用处不大,更重要的是运营。

在没有触发第一次疯狂事件时,可以先不吃食物,故意空san走路触发,瞬移到最近的休息场所,之后再吃食物把san提高到30以上,再进行休息。

08 注意地图上的小动物

地图上随机位置能刷新一些小型动物,可以捕猎、驯服。

捕猎无论成功与否都-1岛民关系,加天数。捕猎得到皮毛和三块肉。红骰子多的前期可以试试捕猎补充一点食物,不过减关系建议接了村子任务再捕猎。

驯服,推荐冥界海岸的小熊猫,用两个蓝色骰子驯服,被动是增加自然场所回复心智,很有用。

09 第一关一定要先找到岛民,并且选择送礼⭐

送礼的本质是十五块买三关系,非常非常的赚。然后找村子做村庄任务。第一关不可能给你打怪之类的高难度任务。只会是挖宝藏、送礼物、护送萨满。村庄任务一定要做,快速发育滚雪球。

填充装备,获得食物。并且会给你20经验,十分重要。

10 神殿摸不摸

要甄别神殿种类,看情况摸。

注意开启神殿会掉3岛民关系,不建议在接到村庄任务之前摸。

11 对于前期,什么装备是更加重要的

一类是所有的能给你提供绿色骰子的装备:长矛、燃油灯、砍刀、绳子、鞭子、竹制长棍、短剑等等

此外是增加生存能力的装备:旧相片(减启动消耗)、望远镜(增加视野)、砍刀(减少丛林消耗并移除丛林)、锯片(同砍刀)、香炉(增加15san值上限)

遇到尽量通过交易的方式取得。

12 自己打的第一关

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